摩尔庄园东西为何建在池塘里
将建筑物或装饰物放置在池塘区域是一种特殊的设计选择,主要与游戏内的地形互动机制和空间优化需求相关。游戏允许玩家通过特定方式突破常规建造限制,将部分结构延伸至水面,从而扩大可用面积或创造独特景观。这种设计并非系统默认功能,而是玩家通过实践发现的合理利用游戏规则的技巧。从技术层面分析,水上建造的实现依赖于游戏物理引擎对地形碰撞体积的判定方式。水体区域通常被标记为可交互但不可建造的平面,但部分装饰物或家具的锚点位置计算存在灵活性,使得其能够部分悬浮于水面。开发团队曾明确表示此类操作