军官的培养与战术学习是核心玩法之一。二战时期的军官通常会研读军事理论、战术手册和历史战役分析类书籍,这些内容在游戏中被抽象化为技能树或科技系统。玩家需要通过升级参谋部、研究军事科技来解锁高级战术,例如闪电战、纵深防御等。游戏中的军官养成模块模拟了现实中的军事教育体系,包括基础指挥学、后勤管理、装甲战术等课程,这些内容直接影响部队的战斗力与战场表现。
军官学习的书籍主要分为战术理论与历史战例两大类。战术理论包括战争论(克劳塞维茨)、装甲战(富勒)等经典著作,这些在游戏中体现为提升部队攻击、防御或机动性的被动技能。历史战例则参考了第二次世界大战史闪击英雄等回忆录,玩家通过完成特定战役任务解锁对应战术,例如诺曼底登陆的两栖作战或斯大林格勒战役的城市巷战技巧。游戏中的军事图书馆功能允许玩家收集并研读这些虚拟书籍,逐步提升军官的指挥星级。

二战中军官需掌握补给与机动军事经济学等知识,游戏将其转化为资源生产效率、行军损耗率等数值。玩家需平衡科研方向,例如优先研究燃油精炼技术以保障装甲部队续航,或升级野战医疗减少伤亡。这类内容通常与城市建设的工业体系挂钩,要求玩家在扩张军备的同时维持经济稳定。

高级军官还需涉足战略层面的学习,如大战略制空权等著作。游戏中对应的是军团玩法,玩家通过军团城市共享资源、协同作战,并参与跨服联赛。这些机制模拟了二战中盟军联合指挥部的协作模式,要求军官具备多兵种联合作战与长期战役规划能力。玩家可通过军团战实践所学理论,例如集中优势兵力突破防线或利用侦察机制实施战术欺骗。

解锁特定成就可获得稀有军官或专属战术,例如闪电战专家需累计完成100次快速突袭,防御大师则需成功抵御一定次数的进攻。这种设计既还原了二战军官的晋升体系,也为玩家提供了明确的成长路径。