护甲穿透在游戏中确实没有设定硬性上限,所有装备和技能的穿透效果都可以叠加,但实际收益会随着敌人护甲值的变化而递减。这是因为护甲减免伤害的机制是百分比计算,护甲越高提升相同数值的减伤效果越弱,所以即使穿透堆得再高,也无法达到完全无视护甲的真实伤害效果。目前版本中,穿甲装备数量有限,比如幽梦、幕刃、黑切等,它们的穿透属性可以互相叠加,但需要根据战局灵活选择。

固定护甲穿透和百分比穿透的计算方式不同,固定穿透会直接减少目标的护甲数值,而百分比穿透则按比例削减。两者的叠加顺序是先计算百分比穿透,再扣除固定穿透值。比如你同时拥有30%护甲穿透和20点固定穿透,面对100护甲的敌人时,会先计算30%穿透剩下70护甲,再减去20点固定穿透,最终敌人实际护甲为50点。这种机制意味着穿透属性对高护甲目标的收益更明显,但对低护甲敌人可能溢出。

最大化穿透效果,建议优先选择适合英雄特性的装备组合。比如刺客类英雄可以优先堆固定穿透,快速秒杀脆皮;而战士或ADC在面对坦克时,更需要百分比穿透装备来破防。符文方面,精密系的致命一击和主宰系的猛然冲击也能提供额外穿透,搭配装备效果更佳。穿透属性只是输出的一环,攻击力、攻速和暴击等属性同样重要,别为了堆穿透而忽略整体平衡。

护甲穿透的收益会随着对手出装动态变化。如果对面全员堆护甲,穿透装备的优先级自然要提高;但如果敌人偏向魔抗或血量装,可能就需要调整策略。多观察对局情况,灵活切换装备才是上分的关键。穿透属性对野怪和小兵也有效,打野或清线时能感受到明显提升,但别因此过度沉迷数值游戏,团队配合和操作意识才是胜利的核心。