盲僧作为高机动性刺客型打野英雄,防御装备的选择需兼顾生存与功能性。核心思路是通过防御装提升团战容错率,同时不牺牲过多输出能力。首推复活甲(守护天使),其被动复活效果能大幅提高盲僧进场后的存活概率,尤其适合中后期关键团战。复活甲提供40点攻击力与45点护甲,兼顾输出与防御属性,是盲僧防御装的最优解之一。若敌方AP伤害较高,可优先补出饮魔刀(玛莫提乌斯之噬),其魔法护盾和吸血效果能有效应对法师爆发。

血手(斯特拉克的挑战护手)是另一件适配盲僧的半肉装备,其被动在承受爆发伤害时提供护盾,配合盲僧的W技能护盾与吸血,能显著提升持续作战能力。血手的300点生命值与50%基础攻击力加成,既弥补了盲僧身板脆的短板,又未过度削弱其伤害。若敌方控制较多,可考虑替换为水银饰带,但需注意水银仅解控不提供坦度,需根据局势权衡。
针对物理伤害为主的阵容,兰顿之兆(冰霜之心)是不错的选择。其降低攻速的被动能克制依赖普攻的ADC或战士,20%暴击伤害减免对暴击流英雄尤为有效。兰顿的400点生命值与90点护甲属性,能大幅提升盲僧对抗物理输出的能力。若需进一步强化开团后的生存能力,可搭配亡者的板甲,其移速加成与普攻减速效果能优化盲僧的追击与逃生。

特殊情况下,若团队缺乏前排,盲僧可考虑纯防御装如适应性头盔或自然之力。前者针对持续魔法伤害(如蛇女、卡莎),后者适合应对高爆发AP(如安妮、小鱼人)。但需注意,此类装备会显著降低盲僧的输出贡献,仅推荐在极端阵容或巨大劣势时选择。防御装的核心原则是够用即可,盲僧仍需保留至少两件输出装(如黑切、幽梦)以确保威胁敌方后排的能力。

装备与符文的协同需动态调整,例如面对多控阵容时,即使选择水银鞋也不建议放弃复活甲。盲僧的防御装需围绕敌方核心威胁与团队需求灵活构建,而非固定套路。