朱儁一兵碰瓷是三国志战略版中一种高效获取战功的低成本战术,核心思路是利用朱儁自带战法镇压黄巾的稳定叛逃伤害,配合暂避其锋等高免伤战法,以极低兵力消耗换取敌方主力部队的兵力削弱。该玩法在PK赛季对白板玩家尤为实用,通常携带3500-5000兵力即可实现战功收益最大化,满红玩家则较少采用此策略。

战法配置上,朱儁必带无当飞军提供群体中毒效果和属性加成,第二战法优先选择暂避其锋获得前三回合71%的免伤效果,若被主力队占用则可选用御敌屏障或整装待发替代。兵书推荐守势+防备组合,配合暂避其锋可使免伤率提升至76%,确保朱儁能在前两回合存活并触发无当飞军的伤害。属性加点需全智力提升叛逃伤害,若追求先手可适当分配速度属性。
具体操作分为开荒期和作战期两个阶段。开荒时建议11级开始用朱儁+贾诩组合碰瓷4级地,20级后增加杯蛇鬼车等回复战法挑战5-6级地,需注意优先选择凌操骑兵等低威胁守军。作战期则需控制兵力在3000-5000范围,通过多次撞击消耗敌方主力兵力,每次可削减对方5000左右兵力并获取300-500战功。若搭配黄月英可提升30%伤害,但需注意锋矢阵会降低自身生存能力。

阵容衍变方面,早期采用袁绍+朱儁+张任的传统群弓,PK赛季升级为SP袁绍+朱儁+沮授体系。无SP袁绍时可选用貂蝉替代,战法配置威谋糜亢+刮骨疗毒形成控制链。另存在黑科技玩法如朱儁+卢植+何进的汉末职忠组合,通过缘分效果提升12统帅增强生存,或搭配皇甫嵩利用诱敌+救主兵书进一步保护朱儁输出。

优势在于战法需求低,仅需A级战法即可成型,且不受敌方防御属性影响。劣势表现为惧怕当锋摧决等伪报战法,遇到盛气凌敌会大幅降低输出效率。当前版本因军心动摇机制调整,副将携带贾诩的混乱效果已被削弱,需改用更稳定的免伤体系。建议将此战术作为辅助手段配合主力使用,不宜作为核心战功获取方式。