240级阵容的核心思路是平衡生存、输出和控制能力。前排需要高坦度角色吸收伤害,中排负责持续输出,后排则提供治疗或增益效果。推荐使用上官斩、锤者、南宫鸣作为前排,他们兼具防御和控场能力;中排选择高爆发角色如影刃或水冰淼;后排搭配灵狐或医师维持团队续航。这种结构能应对多数战斗场景,但需根据敌方特性微调站位和技能释放顺序。

上官斩的打断和回血能力可保护后排,锤者的范围伤害能快速清场,南宫鸣的控场技能则为输出创造空间。后排辅助需优先升级治疗或增益技能,确保团队在持久战中保持状态。装备选择上,前排以生命值和抗性为主,中排侧重暴击和攻击力,后排则需要缩短技能冷却时间。羁绊系统可进一步提升角色属性,尽量激活同职业或剧情关联的羁绊效果。

实战中需注意敌方阵容变化,例如面对高爆发敌人时应优先击杀输出单位,并通过走位分散伤害。若敌方控场能力强,可调整角色站位避免被集中控制。无尽模式后期关卡对操作要求较高,建议在普通关卡中熟悉角色连招节奏,再挑战高难度内容。资源分配需均衡,避免过度侧重单一角色导致团队短板。

例如若缺少南宫鸣,可用无明替代控场位;输出不足时可加入聚宝少爷增强爆发。定期优化装备属性和技能等级,保持阵容竞争力。无尽模式的挑战性在于动态适应,因此理解机制比照搬搭配更重要。