大鹏是一位极具特色的近战输出角色,他身为学园里衣着独特的风纪委员,以其出色的范围攻击能力和灵活的位移技能而备受玩家关注。他的技能设计围绕着高频释放与范围伤害展开,三个主动技能均为范围攻击,这使他在对线与小型团战中能发挥出强大的压迫力。了解这位明星的基本面貌,是获取并使用他的第一步。

大鹏的核心机制在于其被动技能血饮之枪,这使得他的技能每命中一名敌方英雄,就能减少所有技能2秒的冷却时间。这一特性直接定义了他的战斗风格:在命中多名敌人的团战中,他可以近乎无限地连续释放技能,打出巨额的范围伤害。该被动还赋予他脱战后回复法力值的能力,以及对非英雄单位造成额外伤害的压制效果,这保障了他的线上续航与清线效率。

大鹏的技能组合为他提供了多样的战术选择。一技能飞翼冲锋是一段带有伤害的位移,可用于追击、穿越地形或撤离战场,并且在击杀单位后会刷新冷却,增强了其收割与机动性。二技能漫天飞羽能对周身敌人造成范围伤害与减速,是大鹏主要的清兵与消耗手段。他的大招天降大鹏则让他跃至空中进入不可选中的滞空状态,随后可择机砸向目标区域,造成范围伤害与击飞,觉醒后还能提升落地后的双抗。这套技能让他既能充当切入战场的刺客,也能在混乱中利用大招进行控场与自保。

由于技能多为范围伤害且冷却缩减收益极高,大鹏在玩法上倾向于在兵线或野区附近与敌人进行缠斗,利用小兵或野怪作为一技能刷新的跳板,实现多段位移贴近或远离对手。他的打法强调时机与走位,需要避免在没有大招或队友掩护的情况下率先被集火,因为他本身的身板相对脆弱,缺乏硬控技能。正确的思路是等待交战开启后,从侧翼或后方切入,尽可能让二技能命中多名英雄以触发被动的冷却缩减,从而在短时间内倾泻出成吨的AOE伤害。