很多玩家会关心最初训练的1级兵(T1兵种)能否像更换装备一样,直接变换成其他更高级的职业。实际上,游戏里并没有提供直接将1级兵转换为其他职业兵种的功能。这意味着你无法将一群基础步兵瞬间变成骑兵或弓箭手。游戏中的兵种提升,本质上是主城等级和科技研究解锁更高级别的兵种,并新建造这些新部队,从而让新的、更强的兵种逐步替代最初的T1部队。所谓的改变职业并非对现有低级兵进行改造,而是通过提升整体实力,解锁并训练更专业的T2、T3乃至更高级兵种来完成的。

虽然一级兵无法直接转职,但它们在游戏中始终扮演着不可替代的角色。一级兵最大的优势在于其极低的维护成本,尤其是治疗费用低廉且治疗速度极快,仅需三秒即可完成,这使得它们在执行低风险任务时效率极高。在游戏的任何阶段,1级兵都是采集资源的绝佳选择,你可以派遣他们前往地图上的资源点,即使被敌人侦查或遭遇小规模战斗,损失也相对较小,不会心疼。在一些特定活动中,或是联盟需要填充集结队伍数量时,派遣1级兵参与既能完成任务目标,又能为主力部队节省宝贵的兵力和高昂的战损,起到战略辅助的作用。

获得更强力的兵种,关键在于发展你的城池。解锁二级兵(T2兵种)的核心条件是主城等级达到8级。当主城升到8级后,你才能在军事科技中研究诸如剑士、弓箭手等二级兵种,并直接在兵营中开始训练他们。这个过程不需要你去升级现有的1级兵,而是直接生产全新的2级部队。玩家的发展策略应该是优先积累资源,全力升级主城及其前置建筑,为解锁高级兵种铺平道路。在拥有高级兵种后,原先的1级兵并不会被废弃,你可以根据自己的需求灵活调配,让高级兵负责主要战斗,而1级兵继续承担后勤和辅助工作。

兵种的更迭是综合实力成长的体现。除了主城等级,科技研发的优先级也至关重要,你需要根据自己想发展的兵种路线,优先点满对应的前置科技。在资源分配上,前期应合理规划,确保有足够的粮食、木材和石头用于关键升级,同时可以利用加速道具来缩短等待时间。统帅的搭配也能最大化不同兵种的效能,比如为执行采集任务的1级兵队伍搭配具有采集天赋的统帅。理解游戏机制后,你会发现1级兵和高级兵各有其定位,平衡好两者的比例和用途,才能在各种游戏场景中游刃有余,实现从新手到资深执政官的平稳过渡。