英雄更换的可行性取决于具体阶段。报名及准备期(每周一、三、五)允许帮主或长老调整10名主将人选,但进入组阵期(周二、四、六0点至20点)后,主将的阵容将被锁定,除装备外的其他内容无法变更。这意味着英雄更换仅能在特定时间窗口操作,且需由帮派管理层执行。

帮派战的对战机制采用擂台车轮战形式,双方按预设顺序派出英雄,直至一方全员战败。战斗过程中,玩家无法手动操作英雄,系统自动进行战斗判定。战前布阵阶段的英雄选择至关重要,需综合考虑战力、技能搭配和种族克制关系。仙、妖、佛、魔四大种族存在循环克制(仙克魔,魔克佛,佛克妖,妖克仙),合理利用这一机制可提升胜率。
绝杀位的设定是帮派战的核心策略之一。主将可在5名队员中指定1人担任绝杀位,若该成员战败,会与对手同归于尽。这一机制要求玩家在布阵时谨慎分配战力,通常建议将中高战力英雄置于中间顺位,避免主力被过早消耗。绝杀位的使用需结合对手阵容动态调整,例如针对敌方高战英雄时,可优先用绝杀位兑子。

积分计算与英雄存活数量直接相关,每存活一名英雄约贡献6分。若帮派成员不足20人,系统会按比例减少匹配对手人数,但积分上限也会相应降低。保持帮派活跃度并优化参战成员配置是提升总分的关键。帮派等级影响积分上限(如6级帮最高113分,7级帮116分),需通过日常活动积累资源以升级帮派。

玩家需密切关注战前准备期的操作窗口,并协同帮派成员优化战力分配,以应对不同对手的战术变化。