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率土之滨嘟嘟队吕蒙的加点路线应该如何选择

来源:星辰安卓网
作者:有何不可
发布时间:2026-03-15 10:25:42

加点时首要任务是确保吕蒙的速度达标,通常需要将速度调整到120点这样才能保证其自带战法白衣渡江能在关键的回合先于敌方关键武将行动,从而稳定地触发怯战控制效果并避开如白刃的减伤效果,对抗关妹蜀步这类队伍时,吕蒙只需少量速度加点便能快过对方的赵云,阵营称号和兵种提供的额外速度加成在实际计算时不能忽略,速度达标后便应立刻将所有剩余属性点投入到谋略属性上。

率土之滨嘟嘟队吕蒙的加点路线应该如何选择

将剩余点数全加谋略是为了最大化吕蒙的输出与防御收益,他的白衣渡江战法第三回合的伤害以及通常携带的道行险阻等输出战法,其伤害均受谋略属性影响,加谋略能直接提升这些技能的伤害,同时谋略属性也能增加策略防御,提升他在前锋位置的生存能力,吕蒙的防御成长本身足够应对物理伤害,因此无需特意分配点数给防御属性。

率土之滨嘟嘟队吕蒙的加点路线应该如何选择

吕蒙的红度会对加点细节产生一定影响,每增加一次红度都能获得额外的自由属性点,对于白板或低红吕蒙,必须严格按照先速度后谋略的顺序,确保核心控制链的稳定,而对于高红或满红的吕蒙,在轻松满足速度阈值后,可以将海量的富余属性全部堆加到谋略上,以追求极限的策略输出,让队伍的输出能力更上一层楼。

率土之滨嘟嘟队吕蒙的加点路线应该如何选择

具体的操作层面,玩家可以在武将达到40级后,通过属性分配界面进行调整,计算时需计入东吴大都督称号提供的19点速度、20点谋略以及弓兵兵种的属性加成,最终面板速度达到目标即可,这种加点方案让吕蒙完美履行其在嘟嘟队中的职责,即通过速度保证控制生效,再通过高谋略在前三回合的神兵天降加成下打出可观伤害,并与反计之策构成双封体系。

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